ФЭНДОМ


Обновление 670 Бета Править

Обновление уже почти готово к запуску, но сперва его нужно хорошенько протестировать.

Как принять участие в тестировании? Править

  1. Скачать бета-клиент: http://juhugames.de/upload/arcanox_v670_B1.apk
  2. НЕ УДАЛЯТЬ вашу рабочую версию игры.
  3. Перед тем как установить приложение .apk, вы должны разрешить вашему устройству установки из неизвестных источников. Чтобы это сделать, выберите пункт Меню - Настройки - Приложения и поставьте галочку "Неизвестные источники".
  4. Бета-клиент называется "Arcanox Beta". Запустите его.
  5. Отправьте мне письмо используя кнопку "..." - "Help" - "Provide feedback" в игре, если вы хотите играть со своего аккаунта на бета-сервере. Напишите имя своего аккаунта и гильдии в письме.
  6. Введите подарочный код "v670" чтобы получить 2000 рубинов на бета-сервере.

Править

Положения беты Править

  • Вы можете установить игровую и бета версию клиента на одном устройстве одновременно.
  • К сожалению, подключение вашего существующего аккаунта Google+ невозможно, потому что это новое приложение.
  • Бета-версия корректно работает только на английском и немецком языках.
  • Действия на бета-сервере никак не влияют на игровой сервер.
  • Бета-сервер будет сброшен, когда закончится бета-тестирование.
  • Подземелья открыты только 24 часа, вместо 3 дней.
  • Покупка рубинов отключена.
Бета-тест завершен 17 апреля 2016г.

Обновление 671 Править

Вышло 20 апреля 2016.

Новые комнаты: Алтари. Править

Shrines
  • В бою алтари с определенной вероятностью могут добавить свои чары к чарам других защитников замка. Алтарь может благословить максимально до четырех защитников.
  • Дополнительные чары исчезают при уничтожении алтаря.
  • Всего доступно три различных алтаря:
  1. Алтарь баррикад (доступен с 8 уровня)
  2. Алтарь пушек (доступен с 9 уровня)
  3. Алтарь защитников (доступен с 10 уровня)
  • Некоторые чары не могут быть комбинированы, например огонь+лёд или проклятие+огонь. Если защитник случайным образом выбран для дополнительных чар, но чары не могут быть комбинированы, то дополнительные чары не наложатся.
  • Постройка и улучшение алтарей всегда стоит 600.000 золотых и занимает 4 дня и 22 часа.
  • Алтари всегда активны, даже во время улучшения.

Править

Новое подземелье: Руины Править

Ruins

В новом подземелье вы можете разблокировать улучшения для

  1. Уровень кузницы +1/2/3
  2. Уровень священника +1/2

Править

Выбор стартовой руки Править

Dungeons OpeningHand-768x401
  • Теперь в подземельях вы можете выбрать карты для стартовой руки.
  • Это означает, что вы всегда можете проходить подземелья до 14 карт в идеальном порядке.
  • Эта функция опциональна. Если вы не выберете ничего в свою стартовую руку, то получите случайные карты.

Править

Защита хранилищ после поражения Править

ProtectedGold-1
  • После поражения в защите, золото в хранилищах защищается от грабежа на 3 часа.
  • При покупке защиты хранилища за 50 рубинов, она будет действовать 46 часов, вместо 24 часов.

Править

Сердце замка 10 уровня Править

CastleHeartLevel10
  • Увеличен максимальный уровень сердца замка с 9 до 10.
  • Максимальная ширина замка увеличена с 12 до 13 комнат.
  • Максимальное количество стражей/пушек/спреев увеличено с 20 до 22.
  • Максимальное количество скрытых стражей увеличено с 9 до 10.
  • Максимальный уровень компьютерного противника увеличен с 27 до 30.

Переработка баланса подземелий Править

Прочитайте о причинах и деталях изменений в балансировке подземелий здесь

Изменения:

- Новая формула подсчета очков: (КоличествоЗвезд * ЭтажПодземелья) / (ИспользованныхКарт / 2 + 1)

- Одолженные карты, используемые в подземельях, теперь снижают количество получаемых очков:

  • 1 одолженная карта равна 1 своей карте
  • 2 одолженных карты равны 3 своим картам
  • 3 одолженных карты равны 5 своим картам
  • 4 одолженных карты равны 7 своим картам
  • Каждый игрок может разрушить собственную библиотеку гильдии один раз, чтобы возместить 100% потраченных рубинов (эта возможность не ограничена во времени).

- Понижено необходимое количество очков для получения полной награды в виде Маны с 500 до 300 очков.

Улучшение искусственного интеллекта священников Править

SmarterPriests

Священники теперь остаются на несколько шагов позади дружественных существ даже если у них полное здоровье. Если священнику некого лечить, а враг находится в радиусе их атаки, то они атакуют цель.

Это было сделано для того, чтобы священники больше не убегали от существ, которых они должны лечить. К тому же, теперь священникам проще избежать урон.

Переработка ежедневных заданий Править

RevisedDailyTasks
  • Было добавлено два новых ежедневных задания: Заработать 150 и 1000 очков в текущем подземелье. Как только вы выполнили эти поручения, они останутся выполненными до открытия следующего подземелья. Вам нужно выполнить их всего один раз в 4 дня!
  • Задание "Одолжите карту" было удалено, т.к. многие игроки жаловались по этому поводу.
  • Вам всё ещё необходимо выполнить три задания, чтобы получить награду.

Переработка системы соревнования гильдий Править

GuildTournamentRewards
  • Гильдия, занявшая четвертое место в рейтинге теперь получает 750 рубинов в конце сезона.
  • Теперь награда за соревнование гильдий будет делиться в соответствии заработанных очков каждого члена гильдии. Раньше награду получали только первые 10 участников, а остальным не доставалось ничего. Прочитать обсуждение этой темы можно здесь

Новая платиновая лига Править

PlatinumLeague2

Добавлена платиновая лига. Платиновая лига V следует после золотой лиги I.

Изменение рейтинговых таблиц подземелий Править

Основываясь на результатах опроса, рейтинговые таблицы подземелий были изменены:

  • "Лучшие за месяц" было изменено на "Всего за месяц"
  • "Лучшие за все время" было изменено на "Всего за все время"

Улучшение премиум аккаунта Править

Дополнительные бонусы для премиум аккаунтов:

  • Вы получаете защиту хранилищ после поражения на 6 часов вместо 3.
  • Ваши ловушки всегда активны.

Изменения баланса Править

- Уменьшено максимальное количество существ в каждом портале на 2 этапе с 4 до 3.

- Уменьшение области получения повреждений существ (hit box), чтобы она соответствовала их реальному размеру.

- Уменьшение стоимости улучшений:

  • Сердца замка 7/8/9 уровней
  • Скрытого стража 8/9 уровней
  • Стражей/пушек/баррикад/спреев 18/19/20 уровней
  • Мастера ловушек 6/7 уровней

- Уменьшение длительности улучшений:

  • Хранилища 2-9 уровней
  • Магазина карт 2-6 уровней
  • Сердца замка 4-10 уровней
  • Стражей/пушек/баррикад/спреев 2-9 уровней

Прочие изменения Править

  • Список купленных чар для комнаты теперь отображается в информационном окне.
  • Длительность бана игроков в глобальном чате увеличивается, если игрока банят несколько раз.
  • Некоторые изменения интерфейса.
  • Гоблины теперь воскресают в точке где они получили смертельный урон, а не там где оказался их труп (например, провалился в люк).
  • Два дополнительных уровня в обучении.
  • Чат гильдии теперь доступен в ходе сражения (за исключением PvP боев)
  • Рекруты теперь могут видеть собственные реплеи и очки в подземельях.

Исправление багов Править

  • Существа, которые активируют огненные ловушки иногда получали урон дважды.
  • Существа, защищающие замок больше не получают урона от взрывов, вызванных заклинанием камикадзе.
  • После перезагрузки сервера одолженные карты иногда не отображались у того, кто их одолжил.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.